饥荒农场作物选择推荐

饥荒种瓜得瓜版本更新后,游戏的种植系统有着巨大的变化,那么现版本哪些作物收益更高呢,下面请看“99号玩家”分享的饥荒农场作物选择推荐,希望能够帮助大家。

饥荒农场作物选择推荐

田间会产生十种蔬菜,四种水果,四种杂草

蔬菜:土豆,番茄,南瓜,玉米,茄子,芦笋,胡萝卜,大蒜,辣椒,洋葱。

水果:火龙果,石榴,榴莲,西瓜。

杂草:必忘我,烈火荨麻,犁地草,针刺旋花。

饱食度:南瓜加37.5,(玉米,烤土豆,茄子,榴莲,烤芦笋)加25

回血:(烤蕃茄,烤土豆,烤茄子,烤火龙果,烤石榴)加20

建议种植作物(所有人适用):火龙果,番茄(种植简单,回血,回san),土豆(种植简单,饱食,回血)

厨师:辣椒(攻击),大蒜(防御),洋葱(专属)

大力士最爱食物:土豆

恶魔人最爱食物:石榴

鱼人最爱食物:榴莲

火龙果

饥荒农场作物选择推荐

单是火龙果烤了吃就可以回20的血,但最重要的是火龙果派的存在,使它成为了玩家最期望种出也是最重要的作物。但这么高贵的火龙果种出率很低,前期要精心配养,后期才能在农场形成规模。

番茄

番茄集高属性和方便于一身。烤熟了就可以回20血,最主要的是可以做蔬菜鸡尾酒,后期回san必备料理,很适合家里蹲玩家。随机种子番茄的种出率很高, 很快就可以大批量种植。番茄的肥料属性百搭,很容易与其他农作物搭配产出巨大化作物,所以谁会拒绝一个属性这么棒的番茄呢。番茄唯一的缺点就是保质期短,存不住。(烤熟了10天)。

土豆/茄子

土豆和茄子属性基本一样,烤熟后加25饱食度,20的血,保质期较长,种出率高,非常有用(平时可以直接吃,简易版肉干),肥料属性也一样。但茄子做料理的时候优先度高,会产生(食物属性很差)酿茄子,而土豆可以随便当配料,还是大力士的最爱食物,所以二者中建议种植土豆。

辣椒,大蒜,洋葱

这三种作物毫无疑问属于调料,保质期较长,单吃不光是毫无增益还会有负面作用的。(大蒜和洋葱有自己的食谱,素食堡和土豆泥,属性还可以,喜欢玩叶肉的玩家一定要种洋葱)这么看来好像用处不大,但他们真正厉害的地方在于辣椒和大蒜让厨师研磨后加到食物里,辣椒会增加20%攻击,大蒜会增加33%防御。打boss时可以极大的提高效率,(而且厨师还有大蒜和洋葱的专属料理),所以有厨师一定要种植这三种作物,堪称神器,反之对于其他人或单人档来说这三种用处不大。

石榴,榴莲

没有专属料理,石榴能回20的血,榴莲能回25的饱食度,看属性完全可以被火龙果,番茄,土豆代替。但这两个作物对于恶魔人和鱼妹十分重要。石榴是恶魔的最爱食物,榴莲鱼妹的最爱食物,对于这两个回饱食度十分费劲的人物,只要在农场有了这两个作物就不会再挨饿了。所以这可以说是为恶魔人和鱼妹专门准备的食物,别人完全没必要种植。

南瓜

南瓜是所有作物中加饱食度最多的,(可以做南瓜饼,但料理属性很一般)如果你喜欢可以种南瓜直接吃。南瓜可以用来做稻草人来召唤金丝雀,这是南瓜无可代替的作用。

玉米

饥荒农场作物选择推荐

玉米属性平平无奇,我只会拿来喜欢做一个一万多天保质期的火药饼来做食物陷阱。

西瓜

西瓜可以做西瓜冰,回san降温,但属性不如鸡尾酒。可以做西瓜帽,但有很大的负面效果。直接吃回复也一般,保质期还短,不建议种植

芦笋

也可以做蔬菜鸡尾酒,属性基本和番茄一样,但相比于番茄种出率低,肥料属性不好,所以为什么不选择番茄呢。

胡萝卜

萝卜没有专属料理,食物属性还很差,(虽然是兔人房的材料之一,但兔人房真正缺的是兔毛而不是胡萝卜)(可能唯一的好处就是前期在地图上可以捡到,前期比较好种植?),种出来纯属是浪费土地。

杂草(存在就会影响植物生长,占用土地还没什么大用,这里我不分析用处,建议见到立刻铲除)

必忘我:产生的几率非常高,生产周期短,还会自我繁殖,十分的烦人。但采摘的必忘我花可以来做舒缓茶,还可以和冰一样做填充物。

烈火荨麻:路过植物时就会被扎掉血,吃掉它或被扎都会升高很多温度。

犁地草:会在你的农田里生成田间杂物。影响植物生长

针刺旋花:会在你采集果实时放出藤曼缠住你,严重影响你的采摘效率和心情。

饥荒游戏制作:Klei Entertainment 游戏发行:Klei Entertainment 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/PS Vita 上市时间:2013-04-23 游戏标签:冒险游戏

最好的作物自然是火龙果,用火龙果做的火龙果派会有很多血和饱腹感,保质期十天,是烹饪的不二之选。胡萝卜出来了,浪费种子。刚才我看到你对饥荒农场有点误解。饥荒所有作物同时生长,没有区别。饥荒时让火龙果变大的方法是,比例是作物与作物共种后的数量比,至少需要4个一模一样的火龙果才能形成巨大的果实。垂直栏中的内容是每个季节可以一起种植的植物项目。需要注意的是,2:1作物列表中的植物比例不能颠倒。比如番茄火龙果,本来是两个番茄换一个火龙果,不可能是两个火龙果换一个番茄。这是因为在植物清单中,一个火龙果需要消耗两种营养,而一个番茄只产生一种营养,所以需要两个番茄为一个火龙果提供营养。简介:找到金矿后,制作背包和铲子。然后,一边探索地图,一边挖树枝和浆果,摘花。找到合适的地方建造房屋后,种植浆果和树枝。顺便做个火鸡陷阱,浆果丛,用墙围起来。然后在浆果成熟的时候,强行攻击墙壁,打开一片,把摘下来的一颗浆果放进去围起来,这样当一只火鸡出现的时候,它就不会去抢你没切开的浆果,而是被吸引过来,然后随心所欲的杀死它们。杀完后,撞墙捡起里面的浆果和掉进去的鸡腿。后期有粉饼、玉米、蜂蜜两个分支,不用敲出来。经过这一切,行动快了11天,慢了14天。房子里应该有45根树枝,30颗浆果,地图也探索的差不多了。现在,我们所要做的就是杀几头牛,然后用牛角把它们弄死。如果只有一头牛,打五头藏一头。打多了就跑,等只剩一个追了,再打回来。

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